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【要確認】PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2017に関する参加規約並びに注意事項

2017.10.04

PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2017における参加規約並びに注意事項

 

■参加規約

本規約は、株式会社DMM.com Labo以下「弊社」といいます。が主催する「PUBG JAPAN CHAMPIONSHIP 2017 by DMM GAMES」(以下「本大会」といいます。)

と本大会における4位以上入賞者に授与される「PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017」出場権について、本大会に参加申請および出場される皆様(以下「選手」といいます。)の参加条件等を定めるものになります。

 

第1条  参加条件

1.2017年10月14日(土)時点で満18歳以上

2.日本国籍を有している方

3.有効なDMM.comのアカウントを有している方

4.カスタムマッチサーバーに接続出来るPLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSアカウントを有している方

5.2017年10月22日(日)から11月1日(水)までの間にパスポートの取得が完了しお手元にご用意が可能な方

6.日本語でのコミュニケーション対応が可能であること

7.本大会の予選や決勝本戦および「PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017」への参加が可能であること

8.試合当日にチェックインを済ませ、所定の時間までに試合サーバーに接続ができること。

9.DMM GAMES利用規約並びにBluehole INC.が定める諸利用規約に違反していないこと。

10.選手は委託先が指定する大会チャット(Discord / discordapp.com)を利用できる環境にあること。

11.試合に支障のないゲームプレイ環境(PCスペック、各種ソフトウェアの動作状態、通信回線の性能・品質などあらゆる要素を含む)を用意できること。

12.本規約に同意していること(参加申請が完了した時点で本規約に同意したものとみなされます。)

 

第2条 本規約の効力

1.本大会公式ウェブサイト(以下「公式ウェブサイト」といいます。)に定める本大会の参加条件、大会ルールその他の規定は、本規約の一部を構成し、本規約と一体のものとして効力を有します。

2.弊社は、弊社の判断において、いつでも本規約の内容を変更できます。当該変更を行う場合、弊社は当該変更の内容を公式ウェブサイトに掲示します。

 

第3条 運営委託

1.弊社は、本大会の運営を株式会社JCG(以下「委託先」といいます。)へ委託しております。

2.委託先は、円滑な大会運営のため、第7条1項に定める目的の範囲内において、選手の個人情報等を取得、使用いたします。

3.選手は、本大会への参加申請を行った時点で、第7条第1項に定める目的の範囲内において、委託先が選手の個人情報を取得、使用することに同意したものとみなします。

 

第4条 参加申請

1.本大会に参加するためには、公式メンバーズページから本大会への参加申請を行わなければなりません。

2.参加申請終了後に本大会への出場者選抜のための抽選を行います。当選された方には弊社から当選通知を行います。なお、選手が本規約に違反した場合、弊社は選手に対する本大会への参加承認を取り消すことができます。

3.選手は、複数参加申請すること(複数のSQUADチームから参加申請することも含みます)はできません。選手が禁止された参加申請を行った場合、当該選手の全ての参加申請は無効となります。

4.本大会への参加申請をSQUADチームの代表者が行う場合において、本大会に代表して参加申請する選手以外のチームメンバーの方も必ず本規約の内容を確認し、同意して下さい。

なお、代表者にてSQUADチームとして参加申請した時点で、当該SQUADチームを代表して参加申請する選手以外のチームメンバーズの方も本規約に同意したものとみなされます。

5.本大会への参加申請登録情報または参加資格等を第三者へ譲渡または売買等することを禁止します。当該譲渡または売買等に関与した者は本大会に参加することはできません。

また、当該譲渡または売買等の対象となった参加申請登録情報または参加資格等は、失効するものとします。

 

第5条 禁止事項

選手は、本大会への参加にあたり、次に掲げる行為のいずれかに該当する行為をしてはなりません。選手が次に掲げる行為を行った場合、弊社は、選手の本大会への参加の取消またはその他必要な対応をすることができます。

1.法令、裁判所の判決、決定もしくは命令、または法令上拘束力のある行政措置に違反する行為

2.弊社または第三者に対する詐欺または脅迫行為

3.公序良俗に反しまたは善良な風俗を害する行為

4.弊社または第三者の知的財産権、肖像権、プライバシー、名誉その他の権利または利益を侵害する行為

5.本大会の大会ルールに反する行為

6.本大会を利用した営利を目的とする行為

7.その他、本規約に違反する行為または弊社並びに委託先が不適切と判断する行為

 

第6条 費用負担と免責

1.後述ゲームルール4に記載されております「PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017」に参加するに当たって発生する

選手の自宅から日本国内空港までの交通費、韓国空港へのフライト航空券費用、指定のホテル宿泊費、指定された食費、韓国内での必要と判断された交通費はBluehole INC.が負担致します。

なお、対象者は出場選手のみでリザーブ(補欠)並びにマネージャーなど費用は含みません。

2.選手は自己責任において本大会に参加するものとし、選手の怪我、盗難、他の選手との紛争その他のトラブル等に関して、弊社は一切の責任を負いません。

3.選手が本規約への違反行為や不正行為により、本大会の出場途中で失格となった場合、弊社は一切の責任を負いません。なお、本規約への違反行為や不正行為に該当するかどうかの判断は、弊社の基準により行います。

弊社は、弊社の事情または特別な事情により、本大会の内容を変更すること、または本大会の開催を中止することがあります。弊社、ゲームメーカー各社および協賛・協力各社は当該変更もしくは中止により選手に生じた

損害、または本大会における大会ルールの適用、大会使用PC、PC周辺機器、ディスプレイ、ソフトウェア及びネットワーク設備の不具合・故障その他本大会の運営に関して選手に生じた損害につきましては責任を負いません。

ただし、当該免責が法令に違反する場合には、法令に違反しない範囲において当該免責が適用されます。

 

第7条 個人情報

1.本大会への参加申請に際して収集した選手の個人情報は、本大会の開催および運営の目的で使用します。収集した選手の個人情報は、委託先が別途定める個人情報保護方針 (https://www.jcg.co.jp/privacy.html) に従い管理します。

また、収集した選手の個人情報は、第2項に定める場合を除き、使用目的の範囲内における使用が終了した時に、遅滞なく消去します。

2.前項の規定にかかわらず、選手は、前項の目的の範囲内において収集した選手の肖像、プレイヤー名、チーム名、ランク、プレイ動画、インタビューコメント等については、

弊社または第三者によって、商品、ウェブサイトその他情報メディア等において、期間の限定なく、編集、公表、公開、報道または利用(商業的利用を含む一切の利用を含みます。)されることを承諾します。

 

第8条(準拠法)

本規約の成立、効力、履行および解釈に関しては日本国法が適用されるものとします。

 

第9条 合意管轄

本規約に関して訴訟の必要が生じた場合、東京地方裁判所を専属的な第一審の管轄裁判所とします。

 

 ■ゲームルール

大会に参加するSQUADチームのメンバーは以下のゲームルールをよく読み、弊社並びに委託先運営スタッフの指示に従って頂く必要がございます。またゲームルールはBluehole INC.の要請などにより追記/修正が加えられる可能性がございます。

その際は弊社が直ちに変更された内容をメンバーズページに公開するものとし、閲覧可能な状態になるように致します。閲覧可能になった時点でゲームルールの効力が生じるものとします。

1.予選SOLOマッチ

予選SOLOマッチでは各SQUADチームから全員が同一グループに分けられた後、それぞれ別々に指定された試合サーバーに接続していただき、最大80名のカスタムマッチをプレイしていただきます。

1-1. 試合結果により以下のポイントを付与致します。

1-2. 各試合サーバーにて合計3回プレイして頂きます。

1-3. 3試合終了後合計ポイントを計算し各選手の持ち点と致します。

1-4. 各選手の獲得した持ち点を元に予選SQUADのグループを決定致します。

1-5. 1-2でドン勝(優勝)した選手には運営チームより賞品としてリアルDMM T-Shirtを授与致します。授与に関する注意事項はこちらをご確認下さい。

 

2.予選SQUADマッチ

予選SQUADマッチではそれぞれのSQUADチームが予選SOLOマッチで獲得したポイントによってグループに分けられた後、指定された試合サーバーへ接続して頂き、最大80名20チームのカスタムマッチをプレイして頂きます。

2-1.試合結果により以下のポイントを付与いたします。

2-2.各試合サーバーにて合計3回プレイして頂きます。

2-3.3試合終了後にポイントを計算し各SQUADチームの持ち点と致します。

 

3.予選順位決定方法

予選における順位はSOLOマッチとSQUADマッチ各3試合合計6試合で獲得したポイントを合計してランキング(予選総合ランキング)を作成し、上位20SQUADチーム80名が決勝本戦に進むことが出来ます。

3-1 .予選総合ランキング作成時にポイントが同数だった場合、SUQAD予選で獲得したポイントを優先し、それでも同数の場合は6試合での合計キル数が多い方を上位と致します。

 

4. 決勝本戦SQUADマッチ

予選総合ランキングから上位20チーム80名で指定されたサーバーへ接続して頂き、最大80名20チームのカスタムマッチをプレイして頂きます。

4-1.試合結果により以下のポイントを付与致します。

4-2.1つの試合サーバーにて合計3回プレイして頂きます。

4-3.3試合終了後合計ポイントを計算し各SQUADチームの持ち点と致します。

 

5. 決勝本戦予選順位決定方法

決勝本戦における順位はSQUADマッチ3試合で獲得したポイントを合計してランキングを(決勝本戦ランキング)作成し1位のSQUADチームにRazer DeathAdder Eliteを登録選手1人につき1台最大5台を授与致します。

また予選総合ランキングと決勝本戦ランキングのポイントを合計して一番獲得ポイントの多かったチームにSamsung SSD 850 EVO 500GB MZ-75E500B/ITを登録選手1人につき1台最大5台を授与致します。

そして決勝本戦ランキング上位4チームに対してBluehole INC.からPUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017への出場権を授与致します。

 

6.サーバー設定

選手は指定された委託先の作成したカスタムサーバーへ接続して頂く必要がございます。

サーバー名とサーバー接続パスワードは事前に選手へ伝えられます。

6-1. カスタムサーバーの設定はサーバー名とパスワード、最大人数以外デフォルト設定が適用されます。

 

7.大会禁止事項

下記の行為に関しましては、即座に失格および次回大会の出場禁止の対象になりますのでご注意ください。またSQUADチームでの違反した場合、メンバー全員にペナルティが科されます

7-1. 大会配信を視聴しながらの試合へ参加するいわゆるゴースティング行為

7-2. 大会運営用Discordへの招待URLを関係者以外に公開する行為

7-3. カスタムサーバーへの接続パスワードを関係者以外に公開する行為

7-4. チーミングや談合などの他プレイヤーと結託して不当に試合結果を操作したり本来のSQUAD以外のチームと協力したりする行為

7-5. 弊社並びに委託先への業務妨害または運営妨害、並びに運営スタッフの支持に従わない行為

7-6. 弊社並びに委託先への虚偽の申請や報告を行う行為

7-7. 弊社並びに委託先が承認していない広告や宣伝、勧誘、営業、取引などの行為や、営利を目的とした行為

7-8. 弊社社員や委託先運営スタッフ、または第三者になりすます行為、ならびに弊社または第三者との提携・協業関係の有無を騙る行為。

7-9. 犯罪行為または犯罪を誘発する行為

7-10. 法令または公序良俗に反すると弊社並びに委託先が判断した行為

7-11. DMM GAMES利用規約並びにBluehole INC,が定める「エンドユーザーライセンス契約」「RULES OF CONDUCT」に違反する行為

7-12. 複数のアカウントを利用して大会に参加する行為

7-13. 同一のアカウントを利用して複数のチームで参加に参加する行為

7-14. 上記の他、弊社並びに委託先により不適切と判断された行為

 

8. ストリーミング行為について

本大会ではカスタムサーバーのオブザーバー機能を利用して、弊社と協力している配信プラットフォームでストリーミング放送されます。全ての大会選手は、大会で行われる試合の、全ての内容がストリーミング放送される事に同意するものと致します。

8-1. 大会配信は300秒(5分)の遅延を挿入して行うこととする。これは配信者の実況音声も含め、試合中の全ての映像および音声双方が対象である。

8-2. 本大会出場選手による個人配信については大会公式配信と同様300秒の遅延を挿入することで行うことが出来る。ただし配信を実施するにあたって発生した損害や不利益については弊社並びに委託先はいかなる責任も負いません。

8-3. 運営スタッフは本大会出場選手による個人配信に対して、配信停止や遅延の挿入を指示することが出来ます。指示に従わない場合は大会失格などのペナルティを科す場合がございます。

 

9.時間厳守

9-1.参加者は14:30までに指定されたDiscordチャンネル(大会チャンネル)にて集合して下さい。大会期間中の質疑応答は原則として大会チャンネルにて行います。公式サイトからお問い合わせして頂いてもご対応致しかねます。

9-2.選手の皆様は試合サーバーが用意されたことを確認次第、Round1が開始するまでに指定された試合サーバーへ接続して下さい。試合開始20分前までに所定の試合サーバー、スロットに接続した時点でチェックイン申請とみなします。その後運営スタッフにより確認が行われ、問題がなければチェックイン完了となります。

9-3.チェックインが完了後、運営チームにより試合サーバーにロックがかけられます。試合開始まで運営チームの許可なく試合サーバーから離脱することは出来ません。何らかの理由で試合サーバーから離脱する場合は必ず、大会チャンネルにて運営スタッフに確認を取ってから離脱してください。

9-4.試合開始時刻になっても大会チャンネルに接続しない場合は、参加規約違反となり大会を失格となり、当日の全試合に接続権利を失います。また試合開始時刻になっても試合サーバーへ接続していることが確認出来ない場合はそのRoundへの接続権利を失います。ただし9-2でチェックインが完了している場合はその後のRoundへは出場することが可能です。

 

10.出場選手について

全ての試合は、大会ルールで規定している人数の登録選手で開始する必要がございます。SQUADを4人未満の人数でプレイすることは出来ません。

 

11.選手の交代

SOLO予選並びにSQUAD予選、SQUAD決勝本戦のRound間でリザーブの選手と交代することは認めません。

11-1.SOLO予選全3Round終了し、翌日SQUAD予選が開始する際にリザーブ選手と交代することを認めます。

 

12.途中で試合サーバーから切断された場合

Round開始前、試合サーバーへロックがかけられた後、運営スタッフによりゲームが開始された場合は、選手のクライアントがクラッシュするなどサーバーから切断されていても、試合の中断や再試合を行わず原則的にそのまま試合が進行され0点として計算致します。

12-1.Round開始前、試合サーバーへロックがかけられた後、サーバーがクラッシュした場合は運営スタッフの判断で再試合とするこが出来ます。

 

以上

 

改訂

2017/10/04

第1条、3条、6条の変更

・参加者の表記を全て選手に変更

・ゲームルールの項目番号を修正

・ゲームルールの1、2、4、7を修正

2017/10/06

第1条の変更 

 2017/10/11

・ゲームルールの1、8を修正

・ゲームルールの9、10、11、12を追加

2017/10/12

・ゲームルールの7を修正

2017/10/14

・ゲームルールの12を修正

2017/10/15

・ゲームルールの3、10を修正

 

 

■その他注意事項

・Bluehole INC.が定める大会規定並びにDMM GAMES利用規約により、2017年10月14日(土)までに満18歳以上の方のみエントリーが可能です。

・日本代表としての出場並びに日本国パスポートが必要なため日本国籍を有している方とさせて頂きます。
・エントリーにはDMM.comへの無料会員登録が必要です。会員登録をされていない方はこちらよりご登録をお願いいたします。
・他プラットフォームでPUBGをプレイされている方も本大会にご参加いただけます。その場合もゲームの購入は不要ですがDMM.comへの会員登録が必要となります。
・いかなる理由におきましてもエントリー時点で登録したメンバーが大会に参加できない場合は、失格となります。
・エントリーが完了した時点で本大会の応募資格および注意事項について確認し、同意したものとみなします。
・大会の内容、参加条件、開催日時等については事前告知無しで変更される場合がございます。
・「PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017」への出場が確定となった場合、10月27日(金)までにパスポートを取得して、手元にある状態にして頂く必要がございます。
・「PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017」出場には開催地韓国・釜山への渡航が必要となります。数日間、韓国に滞在することになりますことをご了承ください。
・お客様都合による問題やパスポートの未取得などの問題により登録メンバーが参加できない場合は、「PUBG ASIA INVITATIONAL at G-STAR 2017」への出場権を失います。

 

■賞品に関する注意事項

・賞品やサイズ等を指定することはできません。また届いた賞品を別の賞品とお取り替えすることも出来ませんのでご了承下さい。
・授与対象となったにも関わらず賞品の発送に必要な情報等をご提供頂けない場合、賞品授与権利を失う場合がございますのでご注意下さい。
・賞品の発送は12月中旬以降を予定しております。
・入賞者の通知はメールにてご連絡します。いかなる場合においても通知の再発行はできません。
・本キャンペーン開始日から賞品送付までの間に、利用規約に抵触していると当社が判断した入賞者につきましては、授与を無効とさせていただく場合があります。
・配送先情報のご登録にはDMMの会員登録およびDMM GAMESのプロフィール登録が必要となります。
・入賞後、配送先情報のご登録を登録期限内に完了いただけない場合は賞品授与の権利を無効とさせていただきます。
・配送先情報の誤入力、配送先・転居先不明等の理由により景品をお届けできない場合や、 その他の事情により一定期間を経過しても景品をお受け取りいただけない場合は、賞品授与を無効とさせていただきます。
・賞品の配送先は日本国内に限ります。 ※但し、離島等、一部地域は配送先から除外されます。
・入賞の権利は、入賞者ご本人様のみ有効となります。他人への譲渡や換金はできません。
・賞品の転売、換金、譲渡等の目的でのご応募はご遠慮ください。