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【開発】『PUBG』の開発現況と「Erangel」ビジュアルアップデート版テストのお知らせ

2019.06.06

プレイヤーの皆さん、こんにちは。

今年も既に半分が終わり、私たちもその間、プレイヤーの皆さんのために様々なコンテンツ作りを思考し続けてきました。
今回はこちらの記事を通して、『PUBG』に対して開発チームが持っている方向性、そして現在進めている作業を開発本部長のTS Jangからお知らせできればと思います。

以下の動画は、『PUBG』の今後のビジョン、開発中のコンテンツを含めて『PUBG』の象徴とも言える「Erangel」のアップデートの内容をご確認いただけます。
それでは開発チームからの開発現況をご覧ください。

 

 

【Erangel】ビジュアルアップデート

今年の3月、『PUBG』というゲームの始まりを告げた「Erangel」を、日々進化するプレイヤーの皆さんのスタイルに合わせてアップデートする計画についてお知らせいたしました。
その計画の第一歩として「Erangel」のアイテム出現率のバランスを再調整し、そしてプロジェクトの最終バージョンを作り上げるためにマップ内のオブジェクト全般や地形などのクオリティを改善させる作業を準備していました。
今回はその作業の一環として、アップデートされる「Erangel」の安定性を確認し、今後ライブサーバーにてより完成度の高いサービスをご提供できるように新環境の「Erangel」を実装したテストサーバーを臨時オープンすることになりました。

 

 

今回のテストでは、新しいデザインのオブジェクト(建物)、よりリアルな環境や地形のディテール、新しく改編されたマップ内の一部地域、
そしてゲームバランステストのための電磁パルス調整まで、様々な角度からアップデートされた「Erangel」を体験することができます。
今回のテストサーバーは、「Erangel」のビジュアルアップデートに対する安定性のテストおよび皆さんのフィードバックを頂くため、既存のテストサーバーとは少し異なる方式で運営される予定です。
臨時テストサーバーの運営計画は下記内容をご確認ください。

■PC版テストサーバーの臨時オープン期間

6/7(金)12時(正午)~6/12(水)12時(正午)

・期間別の運営計画
・Phase1:6/7(金)12時(正午)~6/9(日)12時(正午) (48時間)

→PUBG公式パートナーが作成したカスタムマッチのみでプレイが可能となります。
→マップは「Erangel」のみ選択可能であり、カスタムマッチ内では一般モードのみ選択可能です。
→各地域のPUBG公式パートナーに限って、カスタムマッチの作成が可能であり、全てのプレイヤーはそのルームに入ってプレイすることが可能です。 

・Phase2:6/9(日)12時(正午)~6/12(水)12時(正午) (72時間)
→一般プレイヤーはパブリックマッチのプレイが可能となります。PUBG公式パートナーは引き続きカスタムマッチの作成が可能です。
→マップは「Erangel」のみ選択可能であり、クイックマッチによるプレイも可能となります。
→モードは「SQUAD」のみ選択可能であり、NAサーバーはFPP、ASIAサーバーはTPPのみ選択可能です。
→全てのプレイヤーが、既存と同じ方式でプレイすることが可能です。

・Phase1の期間中は、下記リストのパートナーのルームを通じてプレイすることができます。パートナーの配信を確認し、「Erangel」のビジュアルアップデートを経験してみてください。


Phase1に参加予定のPUBG公式パートナーリスト

パートナー名

配信チャンネル

Twitter

ShoboSuke

https://www.twitch.tv/shobosuke

https://twitter.com/ShoboLinco

TUTTI

https://www.youtube.com/user/TUTTITV1

https://twitter.com/tuttiTV

fps_shaka

https://www.twitch.tv/fps_shaka

https://twitter.com/avashaka

SPYGEA

https://www.twitch.tv/spygea

https://twitter.com/spygea_jp

キマリロンゾ

https://www.youtube.com/channel/UCTV5pWC4BFLe2qTjq6h8x-Q

https://twitter.com/kimari_ronzo

まゆちゃんねる

https://www.youtube.com/channel/UCBq8ahgQG7MBAMhlRh7_-2w

https://twitter.com/mqyu_ch

逢坂愛

https://www.youtube.com/user/aisakamegumi

https://twitter.com/aisaka_megumi

恭一郎

https://www.youtube.com/channel/UCXlurN679Hgl2UxJAX493QA

https://twitter.com/kyouitirou2525

もぃもぃ

https://www.twitch.tv/moimoimonet

https://twitter.com/moimoi_monet

Nigongo

https://www.openrec.tv/user/nigo_ngogo

https://twitter.com/nigo_ngogo

おんぷ先生

https://www.youtube.com/channel/UCvnqgSoU65liONN5ht8EA-w

https://twitter.com/onpu_sensei

ねじりすく

https://www.twitch.tv/nejilisk

https://twitter.com/illmakana

Ruytv

https://www.youtube.com/user/aloftruy

https://twitter.com/Aloft_Ruy

rorichann

https://www.twitch.tv/rorichann

https://twitter.com/rikum9

渋谷ハル

https://www.youtube.com/c/HALchannel

https://twitter.com/ShibuyaHAL

 

今回の臨時テストサーバーでは「Erangel」ビジュアルアップデートのテストだけではなく、日々進化するゲームプレイスタイルと戦略に合わせ、開発チームが改良を加えた電磁パルスのテストも含まれています。
「Erangel」のバランス再調整の実施後、プレイパターンが増えたことにより、それに合わせた環境を提供するために今回の調整を行いました。電磁パルスの変更内容は以下のとおりです。

「Erangel」電磁パルス調整テスト(臨時テストサーバーのみ適用)

・マッチ全般にわたって電磁パルスのタイミングが早くなります。
・序盤フェーズの電磁パルスの待機時間が減少します。
・序盤の安全地帯の大きさが減少します。
・序盤~中盤フェーズの電磁パルスのスピードが減少します。
・後半の電磁パルスのダメージが少し増加します。
・最終電磁パルスの待機時間が減少します。

今回のテストを通じて、改善された「Erangel」をお見せできることができ、大変嬉しく思います。
PC版だけではなく、コンソール版にも夏ごろにアップデートを予定しています。そちらの詳細につきましては、今後改めてお知らせいたします。

 

バトルロイヤルという新しいパラダイムを共にしてきた「Erangel」は『PUBG』にとって、非常に重要で象徴的なマップです。
だからこそ、私たちは「Erangel」が皆さんにもっと愛され、今後もプレイヤーの皆さんに合わせて発展できるように最善を尽くしていきます。
改善された「Erangel」と電磁パルスを是非ご体験いただき、たくさんのフィードバックをお願いいたします。

ありがとうございます。


PUBGチーム一同